小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微Arcanum_ID联系我。……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特了把帖子这里

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

TapTap携手《野蛮人大作战2》、《原神》、《火炬之光:无限》、《鸣潮》等近30款精品游戏登陆2022年布会……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……无限 值得一提是,除了内容上曝光外,逆风笑、Xlice、Michael Holt、Marz等一批知名红也加入发布会游戏试玩环节

Nova-2N7SZc:全民电竞盛事火热开打!2024 IMC重燃电竞之梦

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35295

平等和包容是IMC的举办初衷,通过对全国大中小城市乃至县城的渗透,覆盖本地咖和电竞酒店,IMC以专业姿态触达到更多的电竞人群……每年4到11月,IMC会连续举办三个赛季,选手们通过咖赛-季赛-年度总决赛的方式,闯关对抗,激烈程度不输世界级比赛……顺科技,以“科技连接快乐”为使命,为大赛提供了稳定流畅的网络环境,让每一位选手都能尽情享受电竞带来的快乐

Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……下一步就是把建了一半的模型做完..还有总算摸出来了个还算值得一的东西..主视觉图奉上

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

会员:MrBamBam

indienova.com/u/mrbambam

https://www.pixiv.net/users/21443578使用Cubase进行简单的音乐音效制作……认证:独立游戏《染色时间》开发者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)