小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们的游戏。”……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们的游戏。”……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777

单词训练营 | Word Training Camp

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这是一款寓教于乐的游戏,你可以边射击,体验游戏的乐趣,边背单词。……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你?真的不是我自己!)……说作为一个如此便宜的小游戏,能做到这个地步可以点个赞了!!!

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

想要筹备开发一款科幻主题的即时战略独立手游,游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择,升级技能树,特色是多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和有责任心的程序或者美术人员。……加个微交流下?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……, v2);}Figure4‑5格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了。……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确的

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……什么时候可以玩?

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28791

3、本次测试将免费开放全角色,玩家可以自由体验。……点击直达官:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动关注fanbook……《永恒轮回》fanbook社区:https://fanbook.mobi/PZgT8F9W 及关注微公众号

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……你可以作为幽灵重生,并利用强化的探索能力帮助剩余的调查员进行搜索

版本:Early Access


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