小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边社员,自己速度太慢。……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123聊?……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学的也是

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

作业没疯,我们疯了。。。……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足……最后想说,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心朋友加我微和QQ,给了我许多许多宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在一些问题

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

铁兀鹰(Iron Vulture)

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玩家同时操作 6 名独特的士兵,运用走位、施放技能,歼灭一波接着一波迎面而来异种生物。……游戏特色:操作 6 名独特的士兵,死守战线!……客强化,打造你战斗风格透过天赋、料理、晶片系统,客化你的士兵与小队,打造属于你战斗风格

Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬开始!……《Haiki》这款平台游戏难度极高,容错率低到令人发指,只有操作娴熟灵巧,才能取得成功。……,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核玩家设置◎ 更多各种各样帽子等你收集

版本:Early Access


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