indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……,我们也并不介意换用unity等更为主流的引擎,因为当前在deflod上主要是进行逻辑和动画的验证工作……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快。……第四件事游戏肯定得刷新啊,于是我又学 JustWeEngine 让游戏基类实现了Runnable,然后重载了
indienova.com/steam/game/995330
而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……选择要与哪一位角色进行共感,做出二选一的选择。……·锻炼从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。配合每个地支的个性,进行有效的训练吧
indienova.com/steam/game/1000100
而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……选择要与哪一位角色进行共感,做出二选一的选择。……·锻炼从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。配合每个地支的个性,进行有效的训练吧
indienova.com/game/eto-cetera-kage-no-maki
而能够参加半年后的认证测试的却只有其中一人。……·锻炼 从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。……配合每个地支的个性,进行有效的训练吧
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/game/warborn-variable-armour-command
利用回合制战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……遭遇战和多玩家模式在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩
版本:Early Access
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