音灵(音灵 INVAXION)

indienova.com/steam/game/921630

游戏沿袭了《载音》的高品质的音乐制作水准,除内部提供的独占曲目外,首发即有《炉心融解》《吉原哀歌》《Sakura……多种人气IP跨界联动,联动角色包括来自VOCALOID的虚拟歌姬IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家V.K……【多重段位认证,体验竞技的魅力】激奏!

音灵(Invaxion)

indienova.com/game/invaxion

游戏沿袭了《载音》的高品质的音乐制作水准,除内部提供的独占曲目外,首发即有《炉心融解》《吉原哀歌》《Sakura……跨界联动,联动角色包括来自 VOCALOID 的虚拟歌姬 IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家 V.K……【多重段位认证,体验竞技的魅力】 激奏!

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……如果你,对高等数学、统计、概率、心理学、经济等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

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一个多星期的时间全在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……不过底层代码当初边边写每次调整还是头大。游戏交流群:QQ群:866203975

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

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”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理。……”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方

星辰蓝调(Star Blues)

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《星辰蓝调》是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作; 在游戏中扮演一名机械人流浪者……,没有名称,没有编号,只有一个不知多久前存储在內存中的目标:寻找遗迹的核心; 深入探索不断变化着的巨大构造体迷宫

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34892

没做太多程序,所以记录比较少~2023-12-25终于把角色1的子弹素材绘制完毕今天导入进引擎,并制作了判定框……,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象,……通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

会员:Akuma Studio

indienova.com/u/tydass

潘多利亚制作人。 微:Akuma Studio

会员:孟金豪(MengKE)

indienova.com/u/mengke1999

偏默的制作者。 微:孟金豪

版本:Early Access


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