命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……关于后续由于本目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩众筹,主要是加入华丽的战斗动画,新的章节,新的角色等

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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前言正如前两天所预告的,今天早上0任天堂搞了一个小型独立游戏发布会,虽然时长只有10分钟并不太让人满意……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……不过游戏之前没中文,文本量也不小,不知道 NS 上会不会给国内玩家一希望。2018年春季发售

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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市面上成熟的Tile地图编辑器不在少数,但都不太符合我的要求,我需要一个非常轻量,只有最基本功能的地图编辑器……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件,不是游戏,只有图形库还不太够

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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查姆查姆”在1994年发售的《真侍魂 霸王丸地狱变》首次登场后便获得了极高的人气,此次受广大玩家热烈要求决定参战……查姆查姆”在 1994 年发售的《真侍魂 霸王丸地狱变》首次登场后便获得了极高的人气,此次受广大玩家热烈要求决定参战……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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当比尔博说“我想是山脉”的时候,却是咕鲁“...却永远不会长高(这是山脉)”的另一种表达方式,要求精确表达的不应该出自猜谜……我的宝贝,但我只有六颗!”……:“再给我一时间,再给我一时间!”

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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当比尔博说“我想是山脉”的时候,却是咕鲁“...却永远不会长高(这是山脉)”的另一种表达方式,要求精确表达的不应该出自猜谜……我的宝贝,但我只有六颗!”……:“再给我一时间,再给我一时间!”

召唤师莲和情色迷宫(Ren the Summoner and the Erotic Dungeon)

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现在要实施计划了,只有“莲”才能阻止他…然而“克劳德”是世界上最强的召唤师,同时也是被国王发掘出来的公认的世界最强魔法师……”把所有的希望都寄托在了这个少女身上… 【作品说明】 类型:搞笑喜剧 RPG游戏人数:1 人简单回合的王道幻想……各种活动也充满喜剧感是本的魅力所在。 【功能】 ・难度可以选择“轻松”“普通”模式来配合游戏风格

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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故事在续中非常重要,但我们还是希望玩家更关注游戏的解谜和相关的互动。……所以总的来说,图腾之于母亲的意义,就是表达母亲在独自前行的过程中重新找回了自我,明白了自己的人生并非只有女儿或是其它某一件事情……我们自己有一套保持原作和续联系的方式,但我们并不会透露更多的细节了

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……这里的照明只有岩石上苔藓的微光,人们靠蘑菇、石蜥蜴和地下溪流勉强维持生存,还要面临地精、蜥蜴人和其他地底部落的威胁……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

【Boss Keys】《银河战士 Prime 2:黑暗回音》的关卡设计

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《银河战士 Prime》发售两年后,Retro 工作室带着全新续《银河战士 Prime 2:黑暗回音……《Prime 2》引起了粉丝们两极化评论,但我们来仔细端详它的关卡设计,看其中能带给“银河恶魔城”哪些启发……/GameMakersToolkit《银河战士 Prime》发售两年后,Retro 工作室带着全新续

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