某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……吗?……* 1Crazy End * 1Good End * 1True End * 1以及一些小惊喜或额外信息……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

Not So Middle Ages

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什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你会在这里遇到什么样的人?你相信他们吗?你有机会回到你的时代吗?这取决于你必须做出的选择!……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

中世纪君主:装备与决斗

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看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

魔鬼岛(Devil's Island)

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你是一名雇佣兵,其任务是发现岛上的人发生了什么事,为什么与他们没有联系。……你期待什么?……基本角色参数的开发制作物品 近战武器和火器 后世界末日恐怖的气氛与古代文明关于外星人的信息有关

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

我要大(WoYaoDa)

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勇士斩下敌人首级和捡拾他人掉落的兵器使用。大叔能把敌人捏碎和使用融合枪剑拳脚的舞步。……游戏模式此游戏是关卡,游玩一轮约两小时。……背景設这是一个精怪世界

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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也就是说在不同状态下AI选择的行为是受限制的,AI只能在有限行为中选择合适的,这就是可能性图的真正含义……但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……即使最娴熟的玩家,也体验到充足的游戏挑战!休闲的游戏设计:在简单模式中放空大脑。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》

版本:Early Access


总页数:50


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