indienova.com/groups/post/101306
不可能是天马行空的想到哪做到哪,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31277
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折……的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦
indienova.com/steam/game/2534590
获取一个可爱又忠诚的宠物,你走到哪它就跟到哪,点亮一天好心情!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
就是我们去尝试下、去看看,去做市面上没有人做过的一个,去重新演绎一下Rogue中同步回合制这个玩法,去重新演绎这样一个点……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合制的RogueLike
indienova.com/steam/game/1052970
在这个基于像素艺术的回合制战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……扮演阿克,这位被选中的盖亚部落学徒,去使这片土地重获新生,召集您的盖亚精灵队伍,探索这片土地,把他们连根拔起……净化盖亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情
indienova.com/game/not-not-a-brain-buster
玩家需要根据屏幕上的提示去进行操作,且有一定的时限
indienova.com/steam/game/1175840
《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合制桌面小游戏……文森特是一个熟练的小偷,有一天决定去一位名叫贝翠丝的独居老妇人家中偷取一条价值连城的项链。……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一定了包含带魔法的回合制策略运动模拟游戏超多小游戏
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)