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概要程式设计师蟹井和画师熊手是在专科学校认识的好朋友。……毕业之后,两人为了合力创作游戏,决定不找特定的工作,但现实生活并没有那么简单。……为了维持生计,大部分时间都浪费在打工兼差上……就在蟹井绞尽脑汁,试图创造出能够畅销的产品时,熊手做出了一个决定
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相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?
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一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
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他们就说“现在是游戏的时代啦!吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
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狐莉小姐”是由活跃中的 VTuber“来音狐莉”所主演,描述狐莉在游戏中玩家共同解开学校七大不可思议的短篇小说游戏……◆ 剧情概要“狐狗狸、狐狗狸、请过来” 在深夜的学校中,胆颤心惊的喊着召唤“狐狗狸”的咒文时,没想到降临的居然是可爱的天狐……反正都被召唤出来了,就决定和你一起享受调查七大不可思议的过程。 “因为难得被召唤出来了……
indienova.com/groups/post/2171
6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
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