啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,我发现很多组件是重复的,在小游戏出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集……false}这里就用到前面生成的 heroCommonAtlas 了,其实原理还是很简单的,只是换掉了……我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错,所以这类偷梁换柱的操作一定要保证彻底还原回去,否则问题会非常难:

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家去),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量的点乘……在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么

会员:亿码网

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智能硬件投稿,收录的敲小编号。另加微信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码网

小组帖子:[GGJ2017][北京_A1组][(sina)^2+(cosa)^2][游戏名称]

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发起:xun123 所在分场:北京队伍编号:A1队伍名称:(sina)^2+(cosa)^2游戏名称

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_09组][新奥尔良烤鸡翅][名称待定]

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发起:clouder 所在分场:广州海珠站队伍编号:09队伍名称:新奥尔良烤鸡翅游戏名称:待定队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][待定]

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发起:龙腾猫跃 所在分场:成都队伍编号:4(大概)队伍名称:Salted Fish游戏名称:待定队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_11组][一个好汉三个帮][待定]

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发起:水昆 0 喜欢所在分场:北京队伍编号:11队伍名称:一个好汉三个帮游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

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