indienova.com/steam/game/1591600
海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物与你并肩作战!……PVP和PVE玩法结合,一端双玩!……争夺金矿和圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力!
indienova.com/groups/post/29927
我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……特别是用下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低
indienova.com/u/wb-5315344950
微博:等一个上门快递
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/game/hookah-cafe-simulator
用新类型的设备升级你的商店,以吸引和打动更多的顾客。……用新的设备升级你的商店,从顾客那里得到更多的提示和更好的价格。……自由地用多种方法经营你的生意和处理压力是这个游戏的关键因素
indienova.com/u/initory/blogread/163
日语系统和英语系统内容不是完全一样的,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语的系统就可以。……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……办理签证尤其是这样,重要的事情多说几遍,一定要提前准备提前准备啊!
版本:Early Access
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