indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768
在这个反乌托邦世界里,重写恶人的头脑并为他们的黑暗带来光明。……在MINDHACK的探索顺序中,你需要揭开这个反乌托邦世界里的真相并正面硬刚很多怪异又危险的恶棍。……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/groups/post/29828
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这是一辅助式策略闯关的微信小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……能否拍出卖座的大电影,需要玩家的策略与执行
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等
indienova.com/steam/game/464350
并且,不像其他的大型多人在线游戏,你不需要通过一直玩程序员爬虫来把它玩好。……更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……只需要基础的编程技巧。但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!
indienova.com/game/screeps
并且,不像其他的大型多人在线游戏,你不需要通过一直玩程序员爬虫来把它玩好。……◎ 更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……◎ 只需要基础的编程技巧。但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
版本:Early Access
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