夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 3v3 的战斗以夺取旗帜。……这不是付费就能赢的游戏团队承诺不会引入可以通过购买解锁的能力装饰品,并为玩家提供游戏内优势。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……、冷静沉着的气质,才被这么多玩家一直念念不忘,绝对不是馋她们的身子……嗯!……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

Heroes Raid

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每只召唤物都有独特的加成特性,如火攻闪电防御,设计你的终极构建。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑

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套用我们之前讨论过的系统理论来看,这种结果也是必然的。调查员让信息流通起来,是网络中link的角色。……哪怕谁在给朋友的电话中赌气说了句骂政府的脏话,我也立刻标记下来,作为他威胁社会安全的证据给上级打小报告……结果,因为传达的信息不同,三次游戏过程的事件发生都不同,甚至造就了人的生死之差

黑月(Black Moon)

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更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……结果一群人就此踏上了危险之旅。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降

万物系统

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这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎。……在媒介理论层面上,这种自动玩游戏的事件即所谓的情景触发行为,是游戏世界持续的叙事存在,不受制于任何来自玩家的输入影响……在许多游戏中,发生在一天内的情节都是被预先编写好的,NPC(非玩家角色)也在这一天进行着着预先编写好的活动

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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明智地规划你的下一步行动,每一次额外的连击都会造成不同的结果!……1v1、2v2、与电脑其他玩家对战、在线离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……以下是国内PC游戏赛区、手机游戏赛区、追梦计划赛区、微小游戏赛区、互动叙事赛区的复赛名单,排名不分先后……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

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