小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏?……代码是插件脚本修改,也有自己原创部分。3、游戏剧情是如何写?·不瞒你说,是即兴。……同时也对战斗节奏加了

死雨:新僵尸病毒(Dead Rain - New Zombie Virus)

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被感染的人像丧尸一样行动,身上开始长出树木。……这毫无停意雨看起来具有可以让丧尸身上树木熟生长效果。要尽快找到比男士丢失女儿。……- 各种各样僵尸阶段。- 自定义自己战斗风格与各种项目的组合。- 具有很好控制互动体验动作

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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攻击你朋友,把整个行星断成两一半。 拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人脸,追他和你特殊功能。……感受 用拳猛击快感!想要被上勾拳直到外星人把你抢走?……想要吃消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上比例缩小了(在 irisSize 取值大于……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型数据一样,可以对它进行算数运算。……结果UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

奇唤士(The Thaumaturge)

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数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富等轴视角RPG游戏,具有独特回合战斗、角色培养调查机制……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成精美世界

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……有效长途作战可以帮助防线。 模式/地图 游戏将有不同模式超过 30 种地图。……首先达到分数队伍或当分数一样的时候者, 所控制目标的队伍将获胜

版本:Early Access


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