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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……,在花车气球环绕的岛屿上,穿上最美的裙装,今天开始做公主,成为舞台中最亮眼的主角!……官方网址:RO.com官方微信:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱
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一个做游戏的。 微信:国士无双
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为了多赚钱疯狂加奶子加屁股,加衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈
indienova.com/groups/post/62954
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈
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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
Procedure P(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型
indienova.com/groups/post/77118
qq:823166623 DiosDepth: @5#0 TopDown动作射击 Rougelike类型……,有兴趣可以加 QQ 84689343 详聊,本人是策划,会程序和美术
indienova.com/groups/post/103026
发起:右京 寻找美术组队1 参加各种JAM2 长期合作、赚钱擅长开发各种类型小游戏。……最近一个网页游戏示例:https://bit8.itch.io/squares-only感兴趣的加QQ
indienova.com/groups/post/100921
不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微信……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467
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