JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

当然经不起了,之前20来年根本真正生存过,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……简答一下~立项,制作游戏最美好的阶段,有无限种可能,脑洞有多大,坑就有多深~制作,漫长的煎熬阶段,痛并快乐着……,生命和确实都没了,但该的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块买的东西一定比1块买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……也许睡一觉,就会有田螺姑娘剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

狂野客栈(Barbarous: Tavern of Emyr)

indienova.com/game/barbarous-tavern-of-emyr

有天,他醒来发现自己所有的都花在了一个破旧的小酒馆上。小酒馆他常去,但是管理一个小酒馆?!……他能胜任父亲的职责?就像他们说的那样,旧习惯很难改掉……

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

微软提出的协议是,《使命召唤》系列会在索尼与动视目前的合同到期后继续登陆 PlayStation 平台……目前我们正在处于第二部《巫师》传奇首款游戏的前期制作阶段。”……13499 元有趣的是,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 快充充电头,用户们终于可以不再

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么而已,找个有人带的来 bailt:……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法,去做手游热更新,学一点C#,LUA

老家奇妙日记-小羊村长:联动DLC(Oriental Valley × Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

indienova.com/steam/game/2915630

相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~老家奇妙日记-小羊村长:……,并实地取景贵州雷山县白岩村,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中。……玩家可以体验到一览群山环绕的自然景观以及传统风俗文化,感受百美村庄的魅力

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20612

视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯屯粮: 加一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)