indienova.com/history/410
因为街机版只能一个人玩,主角一身迷彩加绿色贝雷帽没问题。……所以虽然用好了是捷径,但搞不清路的手残玩家还是老老实实在地上玩耍吧。……画面惨不忍睹,主角是真的绿,不过敌人被杀瞬间化为骷髅倒是很有创意 BBC Micro 版本,画面渣,音乐渣,操作渣
indienova.com/steam/game/1485140
在这款专为 VR 制作的以空中为主题的动作冒险游戏中,使用您的虚拟手驾驶 5 架独特的飞机飞上天空,完成一系列引人入胜的手工任务……使用你的虚拟手来充分互动和控制你的飞机。别忘了展开起落架!新改进的飞机物理学!……在特技飞机上表演特技飞行!火箭动力滑翔机着陆!在战斗机上摧毁敌人的无人机!惊心动魄的战斗!
indienova.com/u/prismkei
自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜加一……,剁手买买买
indienova.com/groups/post/101617
有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/groups/post/100647
第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的……怪物和关卡设计加油 告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人做的,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景……,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣吗
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示,亦或是剧情叙述和操作效果反馈……用户界面文字这是最普遍和常见的文字使用场景,Unity引擎提供了包括UGUI在内的一系列工具用于开发游戏的用户操作界面……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的
indienova.com/game/legend-of-long-night
2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
在操作门槛上,《T3》通过增添自动射击系统,便于玩家将注意力更多集中在走位、爆头与技能释放,免去了玩家面临操作过于繁琐的烦恼……作为一款还处于早期研发阶段的游戏,《T3》是如何得到如此之多的玩家参与与意见反馈呢?……她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
然后把它们区分,取编号,然后就可以将操作描述为数据。……该如何撤销副作用?例如我执行了一个命令,点燃炸药桶,接着炸药桶爆炸了,它将一堆物体和地形炸变形了。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程
indienova.com/groups/post/103133
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