小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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Demo开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加……🐧和制作人直接交流!

无限工作室:2017.8.14 02:00

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更新日志特别重要的更新:转职时可以预览职业的信息啦!!!!! 1、解决技能文字显示不全的情况。……3、解决墓地没有需要复活的角色时点击复活按钮崩溃的情况。4、解决17层副本,龙睡不醒的BUG。……6、解决3层副本某个图块可以走进去的情况。7、解决9层BOSS错误敌人的情况

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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开发:SMG ゲーム制作グループ。发行:SMG ゲーム制作グループ。……屬性提升、自由培養★ 在遊戲中玩家可以利用戰場獲取的銀兩,到山海濤戰前準備內的練武屋,並以銀兩換取提升各角色等級……檔資料、詳細記載★ 遊戲戰場或是非戰場場景的相關資料,皆會記載於檔資訊中,當玩家讀取檔時,便可以一目了然的得知目前檔的進度

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看

小组帖子:武汉休闲游戏公司招聘全职U3D

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联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

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1.制作了88mmflak反坦克炮炮弹,没指定弹种。……2.制作了弹药架,用来存放炮弹,一共9发,后勤可以搬运。3.制作了开炮之后的退弹。…….由于今天写日志晚于12点,所以尽管是4.9的内容但发布日期会是4.10,为了避免这种情况,以后如果当天的开发日志写的晚我会推迟到第二天

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

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作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃 RTS 竞技热潮 Uncapped Games 是以暴雪老员工 David……此前,Kim 曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸 2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

版本:Early Access


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