indienova.com/steam/game/2670740
玩家跑过关卡并选择要隐藏的物体,按Q键消失在物体中,猎人停止追捕他,然后倒计时开始,5秒后物体消失,玩家重新出现……同样,您需要找到一个可以隐藏的对象。 玩家的任务是尽可能长时间地生存
indienova.com/steam/game/681830
特色系统装备类游戏中的装备可分为武器、护具和饰品,可通过商店购买、合成系统和完成支线任务的奖励等获得。……其中武器分为双手持武器(如双刀、双剑等)、伞、长枪类和环;护具可分为服饰、鞋子。……符咒可分为斗符、护符、灵符和咒符
indienova.com/groups/post/2020
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……我们会用这个脚本和对象实例的dir变量来判断对象实例的朝向。……这样当没有按键按下时,人物的朝向就不会重置为0(右边),而是保持停下来的朝向了
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/groups/post/1988
在引用obj_view里引用obj_player的变量属性前,先对obj_player的实例判断是否存在同样的……,修正在obj_enemy_slime里的代码由于这时obj_damage是对lifeform的碰撞,……在创建damage对象后,马上对damage对象进行赋值
indienova.com/groups/post/1218
他们有的想要在运行时能生成大量的对象,或者想让某一类对象都发生某种特殊的变化。……你可以通过以下方式来参与这次挑战:在你正在做的游戏里实现这个功能做一个小的Demo演示把相关的代码直接发出来任何方式……)高阶挑战天选之人在对象都创建完成后,让用户进行一些其他输入操作,然后作用于其中一部分对象并触发效果(
indienova.com/steam/game/877980
驾驶各种真实世界里知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……Jackals(Hunting fields of Jackals 简称)中,玩家将会驾驶各种在真实世界里知名的军用装甲车辆……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗
indienova.com/groups/post/102708
发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/groups/post/102709
发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/game/dcs-world-south-atlantic
地图覆盖面积为 310 万平方公里,目标是让 DCS 内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五日号航母(正在开发中) 车辆: - LARC V……:- 塔式起重机- 小型灯塔- 风力涡轮机(海上和陆基)- KAT345L 挖掘机 装备包将随着各个单位的完成进行扩展
版本:Early Access
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