电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统用是常见回合 JRPG 模式,但超现实主义视觉风格却赋予了它一种独特游戏体验……本作的特点是采用了全 3D 化游戏场景,以一种有趣且在视觉吸引人方式呈现着自身。……《轨道之下》战斗系统深受《辐射》启发,采用了回合,等距以及基于行动点数战斗系统

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……因为游戏非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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这是一款回合历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年到1920年时期发生主要战争 游戏包含4个征服剧本……1840-1920年间主要战争回合模拟历史战棋游戏游戏模式游戏主要包含三种模式:统帅模式,争霸模式……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大资本的话,我承诺将会重置这游戏美术,使其更好

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……虽然这个游戏不是什么大作,但却依然可以满足玩家好奇心

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴平移距离常量即可……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,并将变换一次性作用于目标图形

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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是什么?……(起码要喷)) 试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1JmUtVY3klTzead70HnUeVw……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,译者:LightningChris2008……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……令人叹惋是,想要通过续来对其进行改进可能性微乎其微

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

无人机突击队(Sky Link)

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一款在线对战射击新作,本以 21 世纪中叶地球为舞台,描写了为了争夺全球变暖所破坏城市统治权,……玩家将操纵一架次世代军用无人机,在高耸大楼间自由飞行,充分发挥矫健身手,一边与敌人交战一边压重要控制节点……,精准瞄准敌人展开精彩刺激射击战,把握住城市统治权不被敌人夺去

版本:Early Access


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