indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……所以深度设计思路究竟是什么样的?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/groups/post/101694
盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据,csv文件格式很简单……,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的……下一篇日志应该会着手于单位在地图上的移动.应该会有一个稍微复杂的路径算法,我已经干劲满满准备动手啦.不过
indienova.com/groups/post/100848
*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……**********************************在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念
indienova.com/groups/post/100845
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indienova.com/game/barn-finders
在拍卖和销售中竞标,以进入封闭的地产。谁知道你会在那里找到什么样的蒙尘宝藏?……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱…… 比利叔叔会让你有事可做的。……你们会一起探索不同的地方,但真正的工作会全部由你来做。不过,这种情况也就持续到你单干为止
indienova.com/steam/game/2432100
那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?登场角色长森 瑞佳浩平的儿时玩伴兼同班同学。……爱操心,每天早上都会来叫浩平起床,总是对他放心不下。……但最后剩下的还是感激之情。要一直做我的好朋友啊
indienova.com/steam/game/922710
在充满陷阱,谜题以及魔法器物的危险地牢中探索并一路战斗,让那些地牢里的所谓BOSS们知道谁才是那里的真正……在充满陷阱,谜题以及魔法器物的危险地牢中探索并一路战斗,让那些地牢里的所谓BOSS们知道谁才是那里的真正……创作的灵感来自90年代的惊人杰作-《塞尔达传说》。在这个游戏中你能获得什么样的期待?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31008
看动画时也在注意动画中的故事,因为我是日常向爱好者,动画也看的都是日常向,然后就能注意到动画里存在的一些东西……- 然后是一些有趣的点,我不知道他们是否应该和故事中的某些概念对应起来。……不禁思考,如果想要写出这样的故事,除了这本书带给我的知识,还需要什么样的素养呢?
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这是个很有趣的问题,这里不讨论只狼是否应该有简单模式。而是为什么他们会想玩只狼?……为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊
版本:Early Access
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