CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

由于信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器是完全无法跟上内容消耗速度的……角色的换装是在三维软件里制作好模型动画,导出 fbx 格式,合入到 Cocos Creator 3D 里面,皮肤武器是分开

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

由于信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器是完全无法跟上内容消耗速度的……角色的换装是在三维软件里制作好模型动画,导出 fbx 格式,合入到 Cocos Creator 3D 里面,皮肤武器是分开

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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由于信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……游戏前三的体验量级,就有 600-700 个不同的关卡小岛,没有高效的编辑器是完全无法跟上内容消耗速度的……角色的换装是在三维软件里制作好模型动画,导出 fbx 格式,合入到 Cocos Creator 3D 里面,皮肤武器是分开

Nova-2N7SZc:《敢达决战》夏日热烈开战 新机体逆A敢达(月光蝶)惊喜亮相!

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在原作中,逆A高达(∀高达)又被称为Turn-A 高达,它的美术风格其他各部的风格完全不同,采用了反日式科幻的美形风……  】则会使用腹部光束农对敌方进行大范围伤害;而逆A敢达的缘分技【白色神像】颇为特殊。……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》信公众号  获取最新情报

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

学校的一角(还有许多细节工作需要做)现在做到哪了?要说我们现在做到哪了,先要说说我们一共要做多少。……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整。……由于是时间静止的状态,很多事情的展开情形就日常完全不同了

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

学校的一角(还有许多细节工作需要做)那么另外一个大家可能想了解的事情也许是:现在做到哪了?……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整。……由于是时间静止的状态,很多事情的展开情形就日常完全不同了

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

NPC——小飞侠来咯~作为引导机器人,需要有更犀利的眼神和更科技化的外观。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

混沌力量(The power of chaos)

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游戏简介《The power of chaos》是一款 2D 平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己的力量……游戏过程中需要通过层层危险的关卡、击杀 BOSS 才能获得最终的胜利。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

版本:Early Access


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