小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起jam, 一起做游戏的成员,从组员合作中学习……以及经营和农场类的游戏,当然其他项目也很欢迎这个寒假我开始摸unity和自学python,程序水平属于门外的门外的门外,婴儿起步的那种……整好unityC#已经够你完成学业课程+找到工作了 ..python讲道理意义不是很大...使用频率甚至不如

宠物石(Pet Rock)

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The Rise of Gru)”中的官方 Pet Rock™现已在 Nintendo Switch™ 可用……采用 Pet Rock™ 通过定期喂食、清洁训练和玩耍来从婴儿成长为成人

Meteor Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_02

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趁着这件事就正式把游戏的中文名定位了《林克斯》,其实也就是英文名《Lynx》的音译,后续就会以《林克斯》这个名字来进行月更……~“银色流星”这个名字就顺势更新给了工作室,再顺手做了个LOGO。……这个月还有一位擅长音乐的小伙伴加入我们,音乐音效终于有保障了,安心到泪目,能热爱游戏的同好们一起为同一个目标奋斗

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

indienova.com/u/moestone/blogread/3667

玩家经营一个小摊,根据自己的策略来实现盈利,不断地盈利,游戏才能不断向前走,推动着剧情解锁和物品解锁,等金币达到一程度……另外,商品的不同,利润也会不一样,商品的价格也不是固定的哦!……另外,商品的不同,利润也会不一样,商品的价格也不是固定的哦!

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……自己做的游戏看起来这个游戏很像,又来犯纠结了

游戏历史上的今天:《幻想生活》(北美),《模拟人生 2》(主机/掌机)

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有些类似,它首先被预订在 DS 平台发布,但随后在长时间跳票之后转移到了 3DS 平台,画面也因此得到了一程度进化……这一作之前比起来有很大差别,不仅在引擎等技术层面有所提升,游戏的玩法也有了很大的变化。……这样结婚和生育后产生的后代就会具有上一代的特性;人物可以经历不同的人生阶段(有的 DLC 还会扩展更多阶段),从婴儿一直到老年

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

highway★:GMS2学习日志★013

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记录 在itch找了些tile放里面找找,总看黑块有点儿腻味。……我选的这个逻辑是射出抓手,绳子动画速度与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点,绳子拉直……(理论应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像机跟随),另外在距离挂点一距离时,要有个向上的推力

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

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全新的廣播級投球攝影機提供投球時的新視角●大規模玩家模型改進:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔的松焦油……,以及滑壘後的汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽、改造 MLB 棒球場、量身打造的過場動畫與攝影機角度……與偉大的球員玩遊戲:超過 165 個 MLB 傳奇球員與團隊●每週更新:更新球員名單與統計資料 ●令人著搖擺的配樂

版本:Early Access


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