GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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仅有5名研发成员去做这样一款创新型游戏本身就有一定难度,而团队在缺乏数值经验情况下,有时就要凭借主观判断和频繁实际验证来技能设计进行修改……人物等级×K1其实是加入了一个随着等级成长护甲转换伤害减免百分比变相削弱(变相地让玩家追求更高等级装备……一般游戏在计算伤害的时候还会有两个系数,一个是伤害加成系数,一个最终伤害减免系统

goodbless:一个CCG的设计案分享

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核心基于角色3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开时候,网易阴阳师IPCCG……Buff法术打出后造成牌面效果牌,在三类卡牌中效果最为直接,比如“目标造成X点伤害”、“回复目标X……回合战斗按照回合进行,双方都只能在各自回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

隐形公司(Invisible, Inc.)

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入侵到随机生成企业设施中,执行一场紧张刺激回合任务。每走一枚错棋都可能会让你心血付之东流。……你需要在全球范围内挑选符合隐形公司需求合同,让你特工团队把对手搞个一团糟吧,顺便把他们企业财产洗劫清光……要记住,没有两个任务完全相同,保持资讯灵通才是成功关键

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶的艺术

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破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶艺术   破月勇者由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏……,比如本轮对方指挥官扎克斯加卡尔,爆发能力非常不俗,所以可以考虑第二套辅助技能,而如果自己操作有自信的话完全可以选择第一套技能……:得益于埃克斯特利尔本身具有的希望之盾和群体伤害,他完全可以守在隘口迫使对面不能用多个棋子他进行围剿

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

机械恋心

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然而等待他的是优中选优淘汰制度,谁都不会关心旁人去留。……我们美术和演出都比首《青箱》有了不小提升;相比《青箱》中无选项单一路线,这次我们尝试做出有趣选项……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

亡者之地(The Land Beneath Us)

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一款回合Roguelite&迷宫探索类游戏。……武学致胜强力招式+合理走位+恰当时机+触发被动=数值恐怖最大化伤害!……无论普通鲜血之斧,还是独特朗基努斯,甚至离谱镭射手枪,这里应有尽有!

泡泡糖忍战(Ninjala)

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游戏主角一群充满都市气息小忍者,他们手持近战武器,并能发动一系列与泡泡糖相关技能。……大号武器能够打出成吨的伤害,但是它们挥击速度也会相应变慢;而那些伤害较低小型武器,则能让你快速地出击……除了制造武器以外,玩家还能通过泡泡糖完成滑行、爬墙、敌等一系列操作

溯源之塔(Tower of Traceability)

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唯一一种可以在战斗中切换武器装置。……聚能射线:单个目标攻击时间越长伤害越高。毁灭激光:一条直线上敌人造成大量伤害。……聚能:增加核心魔法阵、弧光魔导器和近防单元基础伤害。铁壁:增加最大生命值,减少受击伤害

版本:Early Access


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