出路(Way Out)

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出路是一款基于VR的运动健身类型游戏,从方块阵中穿梭,杀出一出路获得分数提升自己,取得更高的成绩站起来……,让我们在VR世界健一次身,在星空、雪地、实验室中尽情移动与射击吧!……,让我们在vr世界健一次身在星空、雪地、实验室中尽情移动与射击吧!

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

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在GameMaker Studio 2提供6种类型的数据结构,在这一章,我们先介绍其中的三个,它们分别是……这种数据结构适用于给机器人添加指令,因为执行机器指令时,必须要一条条按顺序执行。……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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微博的热搜都是基于自然热度,除了第三是售卖的。但这不代表没有任何运营手段来推动热搜。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人……所以对于头部用户的关注比较高,头部用户今年新增了多少,发声增加了多少很重要,所以可以通过跟这些头部用户的联合活动向微博申请资源

帝国神话(Myth of Empires)

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MythofEmpires(或微搜索“帝国神话”)《帝国神话》官方微博:@帝国神话游戏《帝国神话》……人文风貌,变幻莫测的动态天气,真实的昼夜交替,以及战争肆虐、险象环生的战乱境遇,共同构建成64平方公的拟真世界……成就独一无二的传奇生涯25养成线、16级爵位系统,以及百余成就、兵法,让每个角色生涯都与众不同

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)的法线向量。……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一光束。所以那要怎么实现呢。。。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……无辜者只有逃生一路可选。但请记住,仪式需要献祭。你们中谁去付出终极代价?

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式: 击倒命中后 行动扣除击倒点数现公式……: 击倒命中后 行动扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*……技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

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