銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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新版LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台LunaSDK版本,我们重新设计大部分系统和图形……需要注意是,Studio本身仅作为引擎API功能集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多渲染特性……文档站没有文档代码库绝无意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

于是,一群不受限制玩家们,疯狂。他们找居民不断对话,让居民们都觉得你太烦了怎么老是来找我。……因为没有人决定你要做什么,你可以做就是你能想到,而不是被设计师规划好。……被设计者规划好每日事情,被体力限制住能做内容,许多玩游戏的人都已经疲惫

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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James:没有没有什么坚守东西,最后还是放弃,所以加入我们公司了嘛(笑)。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……自己创业才知道,那个岗位没有我也做很好,不是缺谁不行

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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怎么又是你,《V Rising》!……,自己却没有任何办法。……首先作为一款主打配置阵容,刷取稀有词条装备游戏,它居然没有中文!

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

怎么又是你,《V Rising》!……,自己却没有任何办法。……首先作为一款主打配置阵容,刷取稀有词条装备游戏,它居然没有中文!

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

流浪汉,在这里又哪能找到庇护和慰藉呢?……,贩卖毒品维持生计。……你是怎么?【黄色】所以你就贩毒?【红色】他为什么会去喝酒?【蓝色】兰:1-我?

武林立志传(武林立志傳)

indienova.com/steam/game/2548950

改变装备属性合成系统◆ 网状式关卡设计与多样化分歧路线,故事结局由你决定!……,不像一般SLG挑HP低对象下手,而是对仇恨值较高角色进行攻击。……网状式关卡设计与多样化分歧路线,故事结局由你决定游戏打造三十多个主线任务与多达上百个支线与随机任务

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……总之看了这些会对原型到底要怎么做有个基础认知,虽然还是要把其中错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

从该游戏在近日发布新预告片中,我们得知它又双叒延期。……值得注意是,尽管 V 社否定爆料者“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台 VR 游戏《半条命

笔厘式考试:开发新征程

indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204

上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想不切实际,做也不怎么样,但是一开始并没有注意到……,直到后面慢慢看了教程,才知道自己肤浅,还有游戏烂,我决定下半部剧情弄认真点,别那么随意

版本:Early Access


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