GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨游戏UI设计有哪些原则?《无限法则》实例剖析

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示例2:初期海报宣传中,解析了Logo的基础元素,是三角形黄色,后续延伸设计的时候,把这2个元素融会贯通到所有的宣传设计层面……示例6:《无限法则》购买冒险者通行界面,形状元素:三角形+斜切线;颜色元素:黑白金银。……当物体的所有组成部分、所有细节以及所有的连接都被减少或压缩至精华,它就会拥有这种特性,这就是去掉非本质元素的结果

疯子:一些开发小经验分享

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不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新的里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”的小经验,抛砖引玉……ImageMagick最方便的是支持命令行操作,在游戏开发中,经常会遇到将一批图片进行压缩,修改尺寸,……转换格式等操作,若是用PS的软件来逐个处理的话,效率较低

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正点什么

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,的第五个能算游戏的游戏……音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做

Steam游戏节参与者征集!

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非必需内容项】游戏长介绍文字游戏宣传片(推荐直接上传至 steam 商店页&b 站,提供链接,方便文章排版……请不要提供与该游戏完全无关的外链)其他游戏相关信息联系方式可以通过以下两种方式发送您的文字&图片素材……:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您的作品

她(Her 她)

indienova.com/steam/game/899760

Ps.游戏名字过于简洁,需要两个关键词来搜索,譬如“Her 她” “猫娘 Her”等。……(之前的《她》也是我的)图片中没有裸露图片因为涉及到剧透……这是一款复古风格剧情养成类游戏,主角需在

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

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《惧怕聚光灯》是一个以 PS1 视觉风格启发的第三人称生存恐怖冒险游戏。……• 2022 年 Haunted PS1 Demo Disc 上的特色展示。……结果事情发展得非常糟糕,你们迷路并分散开来

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

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在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……除了二代的新作将跨平台发售之外,CAPCOM 并发表将把初代的《红侠乔伊》移植至 PS2 主机上,但并非只是单纯的移植而已

SEARCH and RESCUE | MOUNT RAINIER NATIONAL PARK | USA

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此 DLC 带来:❅ 新地图 - 尺寸巨大❅ 瞭望塔等新型地点❅ 新卡确保检查其他 DLC:❅ 狗❅……PS.:感谢伟大的雷尼尔山国家公园管理局的支持和他们为照顾雷尼尔山国家公园所做的辛勤工作

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929

版本:Early Access


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