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微信:Dante.V.L
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老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……;到了大学甚至工作时期,已经慢慢接受这个浮躁的社会,走在大街上忘记了帮助需要帮助的人,坐在地铁里忘记抬抬头看看给老弱病残孕让个座……如果有那么一款游戏治愈的不是个人,而是整个社会
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天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课里讲了bullet time效果在电影拍摄里是怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
如果能,那说实话,有没有对话,都能够好看。2、你是姜文昆汀吗?……你作为创作者,总得承受这种东西的……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点……因为无论你的第一版有多差,那也是个1.x如果你总在没完成之前改来改去,那你永远都是个0.x的状态,没有
indienova.com/steam/game/2669360
Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?……该游戏设定偏向老式RPG,如果您遇到卡关或者疑似bug,以及任何关于游戏的反馈和心得,欢迎加入官方交流群
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”关:“这个提议只是我个人的决断,与我们小组的其他人无关。……关:“哪天如果局长想炒了你,我说不定会帮你美言几句。”……或许只是一时的心灰意冷,旧可的字典里没有放弃这一说法
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在这种创作方式下,往往最难的是——“我到底要怎么样才能创造想传递的体验呢?”……所以在这,我们不妨从已有的好游戏里看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验做的更好……只不过它的这个 核心机制 ,实在与这个所有合作游戏里想创造的那种合作体验,契合的太好了
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……终于有一天,我在油管的相关视频推荐里看到了一个Unity3D的零基础入门教程,我没有忍住,点了进去。……如果有时间,我也想写一篇详细的反省文分享经验
版本:Early Access
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