doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

而因为我的学校是彻头彻尾的理工学校,所以行文与思维方式或许比较僵硬,还请见谅。……而“格物” 的形式——如果你说途径或者方法也没问题——有很多。……或许你认为这样好像也很不错,但找工作时你就会发现,不光是学校里,用人单位也倾向于“学的精”而非“学的多

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

如果执着于横版,那么动画的地方工作量很大,然后我就会很烦躁觉得“我为啥要给自己没事找事啊...”。……私心地说,当初做横版的原因也有“大家都是四方向的,如果不做四方向的会不会显得很特殊”。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

\runtime-2.1.1.158\downloads如果你是mac,就拷贝/Users/Shared……,你需要手动创建下(不过如果你已在下载前开启GMS2进行了自动更新的话,GMS2应该已经创建这个文件夹……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

\runtime-2.1.1.158\downloads如果你是mac,就拷贝/Users/Shared……,你需要手动创建下(不过如果你已在下载前开启GMS2进行了自动更新的话,GMS2应该已经创建这个文件夹……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中,如果真的是要私下联系……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

箱庭学园(Miniature Garden)

indienova.com/game/miniature-garden

在离城市不远的树林,有一所名为“箱庭学园”的学校。……为了与学校的名字保持一致,每三年都会在那里举行一次原创的“箱庭节”。……今年,当太阳落山时,安成和其他四名学生发现自己在节日当晚独自被困在学校里

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切的可能。”

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……如果我们不能消除这种压迫和勾结,我们永远没有消除这一切的可能。”

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

这意味着数组可能返回 x0,y0 x1,y1的点或者刚好相反,这取决于直线的角度。……光照如果需要遍历范围内的所有点,例如 rouge-like 游戏里面的火炬,你可以使用 Bresenham……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了

忍者奥特玛 R(Ninja Otedama R)

indienova.com/game/ninja-otedama-r

-正常阶段- 把忍者抬目标处而不掉下来。总共 50 个阶段。可由 1-4 名玩家玩。……如果有忍者倒下,游戏就在此时结束。 最后一击最后杀死一个忍者的人获胜。……篮球通过在对手的盒子放置一个忍者来争夺分数

版本:Early Access


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