阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

十日(Ten Days)

indienova.com/game/ten-days

现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。 运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?……他能拯救自己?答案在你的手上。 注:由于技术和时间关系,存档功能未能完成

我不会掉落(I dont Fall)

indienova.com/steam/game/2966470

不是每个人都能成为英雄,不是?游戏的目标很简单。你必须克服地形特点和陷阱,无休止地飞行。……因为在天空中翱翔的感觉总是很好,而且还能减少你的愤怒和压力。……在这个世界,有白天也有黑夜。享受在美丽的天空中飞行的乐趣吧,因为它每时每刻都在变化

我不会掉落(I Don't Fall)

indienova.com/game/i-dont-fall

不是每个人都能成为英雄,不是? 游戏的目标很简单。你必须克服地形特点和陷阱,无休止地飞行。……因为在天空中翱翔的感觉总是很好,而且还能减少你的愤怒和压力。……在这个世界,有白天也有黑夜。享受在美丽的天空中飞行的乐趣吧,因为它每时每刻都在变化

尘与土的边缘(The Brink)

indienova.com/game/the-brink

很快战火便燃烧了大地,大街上爱国志士不断号召着青年人入伍参军!

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure

但真是这样?免费入手游戏原型,体验 Ron Gilbert 的全新冒险游戏引擎吧!……银莲公园还能更怪点? 在银莲公园这样的小城,兼个职当新闻摄影师是你最小的麻烦......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》的现成艺术来创作新的谜团

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)