clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我拿扇子仆人。日夜操劳,无怨无悔。……正文夏日炎炎,我们家里的主人躲在家里不敢出去,又热得要命,一心想要找到能让自己凉快工具。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动俺!

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”DLC 添加了一艘环绕亡焰列岛航行商船。……“万事通”号上面满载着艾欧拉各地新鲜玩意等待你光临,不过胆大包天海盗同样可以尝试武力夺取船上宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

星际冲突(Clash of Stars)

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一款革命性太空沙盒策略战争游戏!RPG + SLG + RTS完美结合!……——文明进阶——文明跃迁,晋升更高阶宇宙丛林,在浩瀚星海中体验星战残酷! 百人战场,千舰齐发!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正银河战争。即刻感受万舰同屏战斗震撼!!!

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者好选择……入侵——PHC对基体领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

奇亿音乐:游戏的打击感从哪些方面体现?

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打与被打也有讲究 “打击感”自然来源于“打”一方与“被打”一方,双方相互产生效果,反馈到玩家视觉……反之如果在击打一个物体后,没有因为惯性而产生短暂停顿,游戏打击效果看上去会非常丝滑,反而不太现实。……不同武器也可以音效制造出不同“打击感”,例如锋利锐器、充满厚重感钝器或是远程弓箭与火枪,它们都可以通过不同音效

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果产品是三之树:https://store.steampowered.com……4.有经验和时间大佬也来参与部分内容5.有在创作独立游戏开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……π: 有意思,三之树乍一看还挺有点像是三维版PersonalBrain这种思维导图工具

我的舞蹈教室(Hop! Step! Dance!)

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家里接受正式舞蹈教学强调「初学者也能学会跳舞」舞蹈教学游戏软件登场!……玩家轻松掌握背景音乐节奏,享受各式各样舞风,教练也会化身「舞者」,专心陪玩家一起跳舞。……▼帮助玩家进步与持之以恒功能一应俱全游戏内有各式各样功能,让玩家轻松持之以恒,教学中还能变换镜头角度

版本:Early Access


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