indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏的场景里制作。……如果没有绘画基础不要着急绘制,效率太低。将来建立起各种绘画的透视与造型以后,再尝试。……Photoshow的图钉工具没法Key帧,想要使用图钉得到AE里去Key
indienova.com/u/ceasia/blogread/29238
但显然两名被告都没有否认他们抢劫的行为,因为Schober 已经没有时间起诉了。……如果明年第三季度前还没有收到更新,那么该设备大概率不满足升级条件。……,如果能够实现的话......Switch Online的会免游戏库就会显得很庞大了
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
------19年4月份从混子公司辞职,一心想着参加一下Game Jam,因为之前有个策划朋友推荐我去参加……现在看来,如果从文本设定/分镜设定为依托,人树是可以继续开发下去的,但当时完全没再想《人树》的事情了。……对其没有时限期望,近期不再有商业制作计划(外包,合作,上平台什么的)
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova
indienova.com/game/small-pixel
是的,出生以后身上会有一本书,右键他, 让你有个大概的认识, *制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西……,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现 *发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家去查),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量的点乘……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线
indienova.com/u/iwse/blogread/28201
2021/3/111.在这周的板绘加强训练中,对于绘画的工具流有了更加深刻的感受,比如以往的画笔并没有随着钢笔压力而改变透明度的模式……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……,就一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形就努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去,迫不及待的去改变自己原本的样子
版本:Early Access
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