淘卡宝卡实验室:元素(Toca Lab: Elements)

indienova.com/game/toca-lab-elements

* 使用冷却将元素冷冻!

学生转学(Student Transfer)

indienova.com/game/student-transfer

利用这些催化,《学生转移》试图探索交换身体或思想、占有他人并使他们(或你自己)变性的主题

Metal Head Warfare

indienova.com/steam/game/3520210

控制 以下是玩家每种能力的具体按钮,在整个游戏过程中,玩家必须回收透明水晶球内漂浮的强化,使其变得更加强大和狂暴

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536

大家都知道肉鸽游戏的特色在于随机性和永久死亡,但是如何将短短的一局游戏做到精彩刺激且爽快呢?……比如盗贼的毒药流,催化是必不可少的,搭配上爆发、毒雾、涂毒、异蛇头骨等等能够叠毒+增伤的卡牌/遗物

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

原以为像这样的一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内游戏)

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

项目上线后可在地图中加入内,收益归作者所有

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

项目上线后可在地图中加入内,收益归作者所有

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加制作组的完整版

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加制作组的完整版

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划,在有限的美术素材中实现idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内/

版本:Early Access


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