indienova.com/u/funkaze
充满热情的“玩家”,正在学习如何制作游戏
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/game/missing-parts
有趣的游戏让孩子识别图像
indienova.com/u/shalu/blogread/13609
各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……这一期我们就来讲讲如何粗略估算一款国产游戏在Steam端和Wegame端的销量
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……游戏特色◎ 真实的 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行
indienova.com/game/lethal-league-blaze
最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势
indienova.com/steam/game/1337970
它可以将你对键盘鼠标等设备的操作映射到屏幕里的角色上 ,可以配合OBS等直播软件用于游戏直播、游戏视频制作……*自制Live2d模型与新的模型理念软件会将文件夹视为资源包,按照约定的方式在文件夹内放置即可被软件识别……;同理只要按照标准制作桌子模型,那么这个桌子模型也能和所有同标准的角色配合使用
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
版本:Early Access
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