The Last Breath

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如何生存取决于你的判断。游戏的起点是人类还没有被毁灭的时候。你必须在保证食物和收入的情况下生存。……在图形设置 "Ultra "下的平均FPS144。推荐的图形设置规格是 "中等"。……阴影 "设置和 "阴影 "设置是完全不同的设置。谢谢您!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

《绝境幸存者》是一款以末日(僵尸、丧尸)题材、像素风格的横版动作RPG游戏。……Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但好的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢……Q3.在工作中的自己会如何要求自己呢?

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

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本期内容将教会大家如何在 GMS 中表现场景中物品的碰撞与遮挡关系。……于是我们对上述人物及物体添加 Create 事件,并设置该变量: 再对木桶物体做同样的设置即可,因为其他密度设置为……总结在这次教程里,我们讲解了如何设置物理碰撞参数以及设置物体深度以便正确的显示遮挡关系

满汉全席工作室:开放世界制作游戏《无尽之界》参加steam测试 免费赢取激活码!

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开发日志申请开放时间,在10月14日~10月24日。……同时由于测试相对硬核,在反馈和建议当中会需要大家的协力帮助,为此我们设置了一些礼物回馈1.参加首次测试的……官方Q群:599290728感谢大家的阅读和帮助!

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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还有设置对象是否显示居然不是左边的小眼睛按钮 而是右边的对象菜单设置,这方面是不够统一。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

还有设置对象是否显示居然不是左边的小眼睛按钮 而是右边的对象菜单设置,这方面是不够统一。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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还有设置对象是否显示居然不是左边的小眼睛按钮 而是右边的对象菜单设置,这方面是不够统一。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

CyberLink PowerDirector 15 Ultimate

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汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出360º影像格式。……360º影片增加文字、动画或转场特效,创意无限衍伸、想象力无远弗届!……顶级影音格式支持威力导演持续提供最全方位格式支持,如4K超高画质、AVCHD 3D/Progressive

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款信小游戏,信号120201914,谢谢!……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

一梦封神

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本游戏以清新亮丽的q版风格游戏画面,以商周两国之间的冲突游戏基调,强调游戏主线剧情,在通关剧情后、……本游戏暂设定两大类内容:第一个内容以剧情为主的、第二个内容是以关卡设计核心1、游戏背景是封神演义背景讲述姜子牙通过进行关卡的闯荡……官方Q群:102305652

版本:Early Access


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