indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……开在病灶上的一朵花,相信Nightmare有着光芒…… ■战斗难度的变化共有关卡0到关卡4的5个关卡的
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/game/shiyang-teaches-you-to-learn-disaster-prevention
这是一款讲解气象防灾的 RPG 角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace 制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵
indienova.com/game/an-nojia-anatadakenohua-jia
的确,也许至今并不存在该类需求,但近日随处可见的片语「我的老婆」――可见玩家对女主角不仅追求「身为恋人的角色……」,也开始追求「身为妻子的角色」,以达成「男性族群的愿望表现」。……而集结了「恋爱&结婚」的本游戏,即可谓因应「新时代的需求」的作品!
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/thrasher
挥动你的手,引导一条壮丽的太空鳗鱼穿越惊艳而令人不安的景观。……超越时空 让自己沉浸在一个音乐、视觉和游戏玩法融为一体的炫目奥德赛中。……从原始阴暗的深处到天界的极乐之巅,最终在与宇宙婴神的心跳对决中达到高潮
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
原因是因为去年跟几个很多年没见的朋友吃饭,他们让我开始重新思考这个时代的样貌,这也让我迈出了这一步。……闲谈设计路线「魔物酒馆」是我最终想要制作的“那个游戏的”一个拼图,我需要在「魔物酒馆」这个游戏里学会与像素如何相处……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线
indienova.com/game/the-conveni-ano-machi-wo-dokusen-seyo
扮演便利商店的经营者,体验配合地区特性及季节变化配置店头商品之乐趣!如何才能让城镇成为首都?……要如何增加 10 家连锁店?如何才能成让客人络绎不绝达到 100 万人次?……系列的第 1 部作品登场了!
indienova.com/u/rushot/blogread/34970
老婆说:你这黑人不像黑人,就像一个黑了皮肤的白人脸或者黄人脸。……而且随机函数经过修正,现在不会那么容易出现特别不协调的丑脸了。……几轮(数百次)随机下来,感觉这个捏脸系统应该可以包住相当一部份的常见脸和特殊脸
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,让人们享受本可能没有兴趣的游戏类型
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)