ARK: Lost Colony Expansion Pass

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获取幼龙、尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……尔温:这位迷人伙伴将通过其基于光环增益效果,动态提升您冒险体验,提升防御、攻击和速度!……释放它的主动技能,为您和您生物注入活力,或增强您下一次决定性打击

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

遗失的神话(The Lost Myth)

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《遗失神话》是一款引人入胜角色扮演游戏,灵感来自16位经典游戏黄金时代。……随着故事发展,他们将揭示 “真相”,揭开所有引人入胜叙事片段是如何拼凑在一起。……伊妮:来自恩诺希族年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗能力

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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在游戏中有计分字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中字体映射,希望有朋友能用的上……接着我们要创建一个用来绘制的对象(Object),这个对象本身是不需要被看见,因此不需要指定精灵(Sprite……如果文字量不大(或完全是英文和数字情况),使用这种方法可以游戏中文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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三位二十出头年轻人,在经历了两年强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们友谊;一种特殊纽带这个三人组变得真正特别……或者他们至少是这样认为… 当你为他们选择每天活动时,你将发现他们最黑暗恐惧,他们困扰,并且随着失败期望变得明显……一个悠闲下午在泳池边,一个充满欲望夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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然而在当下,交互含义已变得模糊不清。……《交互被动性》/图片:亚马逊作者以放置游戏(Idle game)为例,说明玩家点击动作如何被算法替代……以算法为分析对象的游戏研究读者与游戏和玩家拉开距离,来思考游戏媒介本质,但可惜是,本章缺少以算法作为分析对象的案例

特修斯协议(Theseus Protocol)

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- 抛弃传统站桩式作战,思考如何最高效地利用位移没人想当沙包,所以你可以在范围内通过位移躲避攻击。……- 非线性叙事游戏过程变得富有生趣碎片化叙事意味着玩家能从游戏内不同渠道了解到信息,随着玩家旅途深入……,真相与历史也会变得逐渐清晰,提升冒险代入感同时,我们也希望玩家能产生对寻找自身意义认同

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢……坐下来、深呼吸,自己放松一下。欢乐世界期待你到来!

智械危机(MechCrisis)

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不同角色之间都有自己独特的主动技能,围绕这些角色我们可以在每回合构筑自己玩法爽快射击体验拥有不同武器……,创造出独特效果有多个角色供你选择不同角色拥有不同的主动技能,以及升级要素有趣敌人多样敌人与boss……战斗 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验 像素风画面 多样技能组合效果

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅冒险生活……内容包括:o 游戏内全部立绘o 游戏内全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图

版本:Early Access


总页数:50


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