indienova.com/steam/game/892650
寫真偶像——Kizami,銘銘登陸STEAM啦!……集合可愛的Kizami超多寫真,多段關於銘銘的短篇文字冒險遊戲。高規格和尺度的DLC圖集不定期更新。……Feature匯集可愛的Kizami超多寫真;多段小故事,讓妳和銘銘更加接近;問答模式,正確率越高獎勵越多
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感……,那么如何保证通关后的游戏难度以及追加内容是令人担忧又期待的
indienova.com/game/no-umbrellas-allowed
《禁止使用雨伞》设定在一个未来科幻的反乌托邦世界,贪婪是一种罪行,人民的情感被一种名为“修复剂”的药物所压制……通过学习行业的工具和诀窍——并得到一位嘴碎的机器人助手的帮助——你必须赚钱、提高店铺的声誉,并偿清你的债务……做好你的工作。 雨伞:由于能够防止修复剂,严禁在 Ajik City 使用雨伞
indienova.com/u/gaonankai/blogread/28315
被很多人吐槽之前的战斗场景太难看了,想办法换了一套新的战斗场景 之前的战斗场景如下图所示,用一套方块素材拼的……示例图展示的是海边的战斗场景,那些方块真的是我用手一个一个拼的。……然而就是这套场景,已经被很多人吐槽太丑了,再加上近期对品质需求的提升,最后决定升级一下场景,变成了下面这种样子
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
;audio_play_sound(snd_frenzy,1,true);上面的代码表示,无敌状态为真,……+=vsp;上面的代码,是当无敌状态为真时,给主角一个颜色变化的效果,之后恢复正常。……}让我们测试一下,把水果樱桃拖到游戏场景里,按F5测试,效果如下最后,还是要设计游戏关卡啊,第一关该如何设计呢
indienova.com/game/the-trap-winter
他在 Buzludzha 工作是一个共产党,他的同事丹尼斯拉夫巴甫洛夫和他的父亲一起被谋杀。……亚历山大有秘密特殊注射剂来保护“殭尸感染”的原因。丹尼斯拉夫没能找到。……她与自己和殭尸感染的风险作斗争。 特性 第三人称生存恐怖游戏
indienova.com/steam/game/3273630
Key 2 是一款迷宫游戏50 个级别10 个圣诞节关卡非常好的游戏流程(有趣的游戏)游戏时轻松的音乐和舒适的声音在每个关卡中……,迷宫都会变得更大更难 我们现在有一家商店可以购买靴子、地图等 是时候完成关卡了50 纳尼作为解除债务的时间并不困难晶体……、冰、尖峰的水平和开发时间
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
状态的解除会有更多更复杂的条件,仅就原型而言上述已经足够。……除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加和强制解除方法。……,例如无法行动、或受到攻击时解除,在需要的时候,显示提示信息
indienova.com/u/a1758
做一款让我看着吐的游戏!。 微信:你好张志杰
版本:Early Access
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