废墟战旗(Banners of Ruin)

indienova.com/steam/game/1075740

建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之刻中进行一系列回合战斗。……游戏中还有很多方面需要扩展、平衡和完善——美术方面需要渲染(游戏需要大量的渲染!)……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋的事情要做,我们知道它可能不会像你想的那样正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……前期需要的材料会卡,后期需要的材料等于白给

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……她们需要在二十四小时内完成调查,并各自提交一份答案

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

流血的太阳(Bleeding Sun)

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游戏特色: - 经典的回合的战斗。首先选择所有攻击,然后依次进行攻击。……游戏中的线性故事主要集中在了 Yori 以及他和他的盟友如何改进以打败 Ichiro 的故事上。……玩家在使用他们的物品之前需要仔细思考。- 物品制作。使用更多比你能制造的东西是非常危险的

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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一切的设计都向着操作技巧、心算走位的方向发展,也使得游戏的难点变成了如何让这发子弹打中敌人,如何不被屏幕外的子弹打死等所需要的微观决策上……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……Geometry-1" }//[_RefValue]就是我们自己设置的参考值//Always表示了无论如何都通过模板测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……Geometry-1" } //[_RefValue]就是我们自己设置的参考值 //Always 表示了无论如何都通过模板测试

模拟火车世界 3:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 3: Nahverkehr Dresden -Riesa Route)

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无论你的选择是什么,《模拟火车世界:尖峰时刻》的德累斯顿区域线都会给你带来精彩丰富的体验。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/u/toastdev/blogread/21310

游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

版本:Early Access


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