indienova.com/groups/post/99505
发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难
indienova.com/u/ceasia/blogread/31592
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片?】。总的来说大部分朋友都是觉得这宣传片特牛啊!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微信、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银。……你问聊了这么多我究竟想如何处置自己的数字遗产?
indienova.com/u/wangruiting
目前也许在做自己喜欢的事吧(⊙v⊙)
indienova.com/groups/post/29108
https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
indienova.com/groups/post/100096
Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好加(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……,再美的水印也没有原始干净的图片好;再一个理论上我们是无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印……不过如果这个情况确实严重,那么我研究下看这两天找时间只给封面图片单独加水印试试
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感 踩着过去失败的自己
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)