indienova.com/u/gadqq/blogread/28909
本次上海站活动同样也邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点……一直以来GWB就在为中小团队提供各个维度的帮助,在2020年底正式成立了独立游戏孵化器,不仅有千万级的独立游戏研发资金……在这场开发者沙龙中,孵化器的负责人以及项目PM也将为大家详细介绍是如何帮助项目规避风险,打磨品质,以及更好的上线运营的
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独立游戏是由独立电影等概念延伸而来的新词汇,就国外来说,在没有商业投资的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作……,都可认为是独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来
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顺便一提,《镇痛》制作人的另一款游戏《Even the Ocean》也很有个性。……如何玩(表·Anodyne)玩法上,一看就知道《镇痛》显然属Zelda系。……如果说通常情况下玩家是在玩游戏,那meta gaming就是在玩如何玩游戏
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会遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对。……那如何做出代入感呢?首先肯定是离不开关于美术、音效、文案等对游戏进行包装、设计。……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一网打尽
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课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 上开发并发布了3款原创 IP 游戏……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
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不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明
indienova.com/u/ceasia/blogread/29559
>>>两款横版作品如何在35年间引领游戏类型变革?……>>>新时代的类银河恶魔城游戏如何打破既定框架?……,好像笑着说了一声“Goodjob”,除了“你祖师爷还是你祖师爷”,我不知如何表达游戏流程中的舒适感
版本:Early Access
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