indienova.com/steam/game/1646350
在凯路斯家族覆灭之后,索拉一直在兽灵大陆流浪,如今的她因机缘巧合来到了人类世界目的:变强,成为审判之神姓名……:公国最大家族的长女,在贝蒂的支持之下成为了公国的大先知及首席学者目的:证明自己的实力,成为智慧之神姓名……:幼时被遗弃于幻之森林,后被德勒琳奶奶所收养,如今成为了索拉的伙伴目的:帮助索拉变强、暗中保护米雪儿姓名
indienova.com/u/homemade/blogread/3291
修改了存档方式,现在存档功能已被更改(后续版本有专门剧情讲解)加入了部分剧情完善游戏世界观框架给部分场景加入了背景音乐细节优化
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
设置了可以填写玩家姓名的部分。下一次需要解决的问题:1.……如何在玩家选择提交了某个行为后,相应的表格就对应该参数?可能得通过class、name的配合完成。……完成地图内的动作函数,点击“Do”的按钮之后,如何判断是哪个玩家操作的
indienova.com/u/theask/blogread/29142
在创作模式下,任何物品的属性数据都可进行自由更改,你可以新建一个空物品并调整其数据,或从预设库中选择并直接放置在场景中……在创作模式下,任何物品的属性数据都可进行自由更改,你可以新建一个空物品并调整其数据,或从预设库中选择并直接放置在场景中……你所做的所有操作都会即时生效,因此可在创作模式与降临模式之间无缝切换,以便随时查看更改内容
indienova.com/game/n-dot-o-v-dot-a-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
indienova.com/groups/post/101744
之前在做一个管理程序时,需要更换默认光标,因为本人喜欢没事找事,不屑于仅更改光标图片这种基本操作,正好在……要知后事如何,且看下回分解。PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716
之前在做一个管理程序时,需要更换默认光标,因为本人喜欢没事找事,不屑于仅更改光标图片这种基本操作,正好在……要知后事如何,且看下回分解。PS:其实在此之前也曾断续想过数十个点子,结果都是毫不意外逐一夭折。……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
indienova.com/groups/post/100199
Steamer: @FrozenAurora#0 已更改。素材是啥意思?
版本:Early Access
总页数:50
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