小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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5、有独立制作游戏经验者优先。……;与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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关于笔者:笔者为独立游戏制作人,前BAT游戏美术专家,相信这些建议会给到你一些参考;为什么要做独立游戏……心里会分析和思考,也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口,从一个相对循环且枯燥的环境如何脱离出来成了最终的救命稻草……,所以如果你决定制作独立游戏,请坚持下去

有关游戏开发中音效设计的科普

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游戏音效设计是一项重要但却容易被忽视的内容,独立开发者如果没有专门经验可能只能凭借素材堆砌进行处理。……这个只有 5  分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨。……游戏音效设计是一项重要但却容易被忽视的内容,独立开发者如果没有专门经验可能只能凭借素材堆砌进行处理

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……5、如何实现文字逐行播放效果? 6、如何实现摄像机跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

danggexiaomimeiya:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来自《Flash Party》的邀请!

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在上周六的2021TapTap发布会中,无数玩家们收到了来自重磅IP与经典独立移植的首曝信息轰炸,也共同见证了来自心动自研产品的力量……在上周六的2021TapTap发布会中,无数玩家们收到了来自重磅IP与经典独立移植的首曝信息轰炸,也共同见证了来自心动自研产品的力量……除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”的爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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今年以来参加Game Jam的小结,及taptap第五届独立游戏营参赛感言 知乎原文如何评价TapTap……Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段,进阶独立游戏制作阶段……3 进阶独立游戏制作阶段终于!

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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引言独立游戏制作不是单纯的代码与美术。Hole谈谈我的第一个游戏项目《Hole》。……其在学习资料方面相对较多),1月底,我便开始了游戏的原型设计,由于不是美术出身,我放弃了将游戏元素实体化的想法,便开始考虑如何将游戏元素抽象化……来自米皮大冒险:梦境制作团队的回信我的故事来自宇宙最后,我想表达一份自己的对独立游戏开发的看法:独立游戏开发是一项耗时耗脑的工作

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

《独立游戏大电影》删减片段:E 胖谈讽刺游戏《AVGM》

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)和 Tyler Glaiel 对他们参加 Global Game Jam 2009制作的一款小游戏《……McMille)和 Tyler Glaiel 对他们参加 Global Game Jam 2009 制作的一款小游戏……《独立游戏大电影》删减片段:E 胖谈讽刺游戏《AVGM》

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

版本:Early Access


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