小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……,避免竞品中的优缺点,如何增加创新。……音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……,避免竞品中的优缺点,如何增加创新。……二、音乐创作过程 1、游戏题材我们以Q版西方魔幻题材的slg游戏创作主城音乐为例,定位15—35岁的人群

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……PlayStation 的巨变,我们花了不少时间来适应 PlayStation 硬件,要找出它最吸引人的机能,再学习如何利用这些机能制作出一款优质且平衡的游戏……(笑)一开始我让他站在普通的地面上,于是不论地形如何,他都会掀起同一块地面……但这样看起来有点无聊

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

indienova.com/steam/game/1629910

博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

方程:7月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31344

陈嘉映:当今时代,我们如何自处?……https://mp.weixin.qq.com/s/JJ9vncnQi7fdn9twQcaV9Q文章只是在说人如果要活得有尊严……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220

小组帖子:原创音乐音效配音制作

indienova.com/groups/post/101026

发起:奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音 奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)