indienova.com/u/draft/blogread/7582
等看到别的有趣的内容在更新 《游戏设计梦工厂》一书中由Kevin Keeler写的《如何从焦点小组中得到最大收获……这也同样鼓励我们尝试不同的视角,把其他观点中的元素融入我们自己的想法中。……创新的过程就是把新的元素融入我们想法,把不同的想法融合在一起以创造新的想法
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……在每一次游玩中都需要不同的战略,对于这个游戏而言,如何应对新的战局是取得胜利的关键
indienova.com/u/lo5t/blogread/29535
如何评价影子工厂的故事?……阿德勒在《自卑与超越》中提到过,人对自己生理缺陷的关注度有依据能直接影响个体的心理情况,他认为那些尿毒症患者尿床的行为……,原因在于患者的意识利用了身体的缺陷,无法阻止或者任由身体尿床
indienova.com/steam/game/1504140
曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……于是我便改变玩法,把飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏。……因此我把他们优秀的理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX则是直接购买创作者的素材
indienova.com/game/pac-man-mega-tunnel-battle-chomp-champs-namco-pals-pac
一边暴食一边竞技,同时用这些造型物品展现你对吃豆人伙伴的热情!……此“吃豆包”内含: - 1 个“喷火龙”(身体)- 1 个“王子”(身体)- 1 个“气球人护目镜”(……脸部)- 1 个“气球人护目镜-稀有”(脸部)- 1 个“风之少年”(头部)- 1 个《打空气》头盔(
indienova.com/u/gadqq/blogread/19519
我们的基础出发点是,赛博空间是一个非常非常非常大的数据体,所以你的大脑为了去理解它而又不被这海量的数据逼疯……比如说,捏人的时候,玩家选择了基本体型,接下来我们希望可以让玩家像捏脸一样去选择使用一些男性化或女性化的身体特征进行自定义……在如何设定捏人系统方面,我们当然是下了苦功夫的
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
故事梗概 SORD 的成员们把因为战斗而负伤的玲奈和真纪留在美滨修养,剩下的人前往国外与别的学校进行夏季协同合宿活动……但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”
indienova.com/steam/game/3668270
Granvir:零号前线 是一款第三人称动作 Roguelite 机甲建造游戏。……亲身体验 Granvir 的起源故事——作为对「千禧企业」入侵的首次反抗行动。……每场战役都独一无二,取决于你如何管理时间、资源以及前往各个目标的路线
indienova.com/steam/game/3445580
但首先,你需要学会如何同时控制自己身体的两半。……· 在时间耗尽前让两半身体汇合。· 100 个关卡等你征服
版本:Early Access
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