机甲派对(Mecha Party)

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突然间这项运动风靡全球,每个人都可以在这个联盟中驾驶自己喜欢机甲一展身手。……支持最多 3v3、基于赛季 pvp 战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

研究物语(Research Story)

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在《研究物语》中你将作为研究员,为紫罗兰档案馆记录动植物的档案。……[探索与记录]在荧河镇寻找多样动植物,研究它们,并把记录的档案保存在档案馆。……打造、驯化、建造 [亲手打造] 自己制作物品来丰富你农场

这不是另一篇满分报告

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这完全是将一个独特个体硬生生放入类型学无聊范畴。……不过,我不能确认是,这一“动态谜题”或者“玩家自定义谜题”方式是否就是传统 Zelda 谜题的可替代高级版本……同样值得思考一些问题或许还有: 自由是否等于有趣,或者《荒野之息》是如何把它变作有趣; 广袤与密度是否不可兼得

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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里面具体开发细节说起来就太多了..建模绑定IK地形VFX机制动画之类(毕竟积了6个月存货啊),直接毕设论文放上来也不太好……v=_6JqV3PHyHA 小龙跟随使用到了其中一些思路程序化地形材质实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中思路欢迎大佬指正教导哈

Deemo:放猫吊程序和美术!

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另一个是手游,养成类,玩家扮演地下城主养成怪物,不断使用各种材料进化怪物,建立装饰自己的地下城,派遣怪物外出打探……,嘛,没理我,理所当然,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我方案,顺带驾照和学历考了,结果是没人要

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏和其他小游戏比起来最大区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己的遗言……,然后当其他玩家或者玩家自己重新开始游戏时候,达到同样高度时候,各个人的遗言会用弹幕方式展示

坦克世界(World of Tanks)

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指挥超过 600 辆第二次世界大战和 20 世纪中期坦克,在全世界玩家面前证明自己。……学会如何瞄准对手弱点,以及隐藏自身弱点。思考对方战车阵容特点和战术意图。……每个玩家都能在《坦克世界》中找到适合自己的模式!

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

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适合所有人游玩爆炸高速街机赛车游戏 赛车场上见分晓!快来证明自己是前无古人后无来者顶尖赛车手!……• 挑战任何玩家,在分屏本地多人游戏模式中一同竞技,一较高下!……•挑战您的个人记录,在每个赛道上刷新个人历史最佳成绩!

化光而逝(Die For Light)

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把自己困在一个周而复始循环,无数错误指出虚假出路。……在关卡里面,你会面对完全黑暗未知道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏是个人开发,音频自网上查找,画面是程序画。脏脏盘外招:游戏主要灵感之一来自一位魔法少女

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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证明码力不凡(想想都让人心羡不已),体现在演出上就是有很多惊艳或者在一般引擎上很少见或很难做出效果……;多提一句,整部作品里面关联词都用得稍微有点多个人觉得,所以剧本有时看起来有点论文式闷。……,但现在不知道为什么我有点讨厌聊着聊着或想着想着就上升到哲学层面(虽然我自己时候也难免如此),不知这是我个人问题还是有些文本实在过渡不自然

版本:Early Access


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