栖息地(Habitat)

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玩家将带领自己的工程师队伍,在无重力条件下搭建自己空间站。……,包括一个军事化霸王龙头和火焰喷射器!……- 开始竞选任务,带领你的工程师和市民走向安全。- 在沙箱模式中发挥创意。在你空闲时候建造和实验

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场潜力和成为成功Mod制作者关键因素。……顶尖改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入高达29,000🔪!……如何成为一名成功改模者Modder当然,要成为一名优秀改模者modder,你需要对游戏有技能和热情

Justus:Blender Q&A

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I为选中骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V / Ctrl + Shift +……Load Factory Settings2.如何得知一个操作快捷键是什么?……如何按照对齐位置G抓取移动顶点?G抓取后按住Ctrl移动9. 如何安装一个插件?

童话:三个英雄(Three Heroes)

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祖国正被四面八方敌人围困,现在就看三位英雄如何拿起他们剑、矛和弓,将邪恶入侵者清除出国土。……游戏特点:- 三个角色,每个都有自己武器和独特能力。……- 用新升级武器、盔甲和能力使你英雄更加英勇。- 与来自斯拉夫神话敌人作战

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

今日去上海M50创意园走了一遭,发现一个讽刺满满荒诞有趣展览。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用。……美国作为一个以自由和平等等精神自居国家,意识形态却体现着竞争性本质

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

看起来我是任天堂内部第一个有电气工程背景员工,这也成为我未来职业生涯中最重要一项技能。……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上工作完成,随后在业余时间中努力实现自己创意

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