杉果娘:【每周新游折扣】背刺 G 胖!比 Steam 夏促更便宜的羊毛来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31199

回合战斗有些见仁见智,但总得来说是非常优秀的作品。……在《双点医院》里,玩家需要建造医院、雇佣员工、收治病人、处理各种各样的突发事件,想尽一切办法赚取利润,……好评如潮(48,247,95%)大型 DLC《曙光》已经发售了,还不赶紧买一份《崛起》本体跟小伙伴一起

无名利刃(Forgotten but Unbroken)

indienova.com/game/forgotten-but-unbroken

《无名利刃》是一款视角独特的二战回合策略游戏,其灵感来源于真实故事和历史事件,并且引入了此类题材前所未有的新机制……这些事件与主角指挥官马丁的个人故事一同上演,展现战争如何影响他的命运。……修建医院和军械库等设施可在多方面提高基地和部队

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……想知道 FSM 状态机如何与 Animator 动画状态机完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……://www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一的随机化每个随机生成的事物都有权重

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……不知道大家是如何设计的,希望分享。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

indienova.com/steam/game/2471110

在心理医生医院恐怖的围墙内体验你内心深处的恐惧。这座疯人院是你内心折磨的结果吗?……🏥 在“精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……💡 你能战胜内心的恶魔,发现这个地方的秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来吗?

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

降级(Deleveled)

indienova.com/game/deleveled

机智地保留动能,在地图间跳走,弹所有开关,但要小心;一旦你掉下去,就上不来了;这款跳台游戏没有跳跃按钮……超过 120 关,每一关都有四对开关,但它们之间如何搭配呢?……想办法找出需要按下的开关组以及如何解决每一个谜题

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)