Traverse the Backrooms

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一姐小课堂第 5 - 7 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 7 课:《如何解决音效的问题》这一期是第 6 课的姊妹篇。相关信息PS.

仙剑奇侠传二(The Legend of Sword and Fairy 2)

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《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇资讯台北研发总部制作角色扮演游戏,制作人员为前狂徒创作群剩余组员与轩辕剑制作小组……到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、……又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

顺子:《太吾绘卷》所见所思

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)的人问 GMS 好还是 Unity 好,或问 Cocos-2D 和 Construct2/3 比较如何如何……当然,无论如何,Unity 是个不错的选择,至少学习 Unity 可以带来更多的机会,甚至找工作也更方便……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心针,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号

VR 战士 5 R.E.V.O.(Virtua Fighter 5 R.E.V.O.)

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全新片头曲《Burning Soul》由世嘉的传奇音乐制作人光吉猛修演唱。……完整收录了初代Virtua Fighter制作前的素描以及美术作品,是可以了解到众多不为人知的Virtua……■VF30周年纪念& VF5 R.E.V.O.

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:“不断进步的免费 Demo”对游戏设计、制作和营销的影响讲座名称:制作自己的引擎(A Case……;如何开始制作游戏引擎;快速完成制作的捷径讲座名称:敏感、感性与亲密: 在《The Quiet Things……Folly 联合创始人、创意总监)演讲主题:选择字体与完善排版的技巧;对游戏排版设计的新想法讲座名称:诗歌如何帮助我们制作更好的游戏

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

迪斯尼 大力神 动作游戏(Disney's Hercules Action Game)

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一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯的儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来的神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己是英雄,如此才得以重返神界

版本:Early Access


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