indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
通俗地讲,你的社交媒体账号、游戏平台账号、虚拟货币,以及在互联网上发表的动态、照片、文章,还有付费购买的音乐……我想大家一定还记得 2017 年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景……也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中
indienova.com/game/eldorante
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合制战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……我们的主角 Jorel,在异形入侵的时候失去了双亲,决定去南部的墨西哥加入反抗军。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人的作品形成差距呢?……通过对这个DEMO进行剖析,可以使我们意识到如何使画面更协调和生动有趣。……很多功能和节点都是现成的,网上也有很多教程,先照着模仿即可,然后总结自己的经验模型,再反推给引擎程序员或高级
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比
版本:Early Access
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